如何用C4D创建一把小毛刷模型
的有关信息介绍如下:
如图小毛刷模型,在C4D中的建模过程。
创建一个平面,宽高为4*17,分段为1*1,方向为+Y。这是毛刷的横截面数据,复制平面,将原平面隐藏,在创建过程中可以显示出来作为参考,以防模型尺寸变形。
将平面转为可编辑多边形,用循环切线工具,在多边形横向上添加一条中线;在纵向上添加5条等距线。
选中中线与竖线的交点,进行倒角;倒角的偏移值为1,细分为1,深度为-100%。
通过切刀工具及连接点的方式,给多边形内的圆添加合理的结构线;其最终布线如图2所示。
面模式中,选中五个圆内的面,向下挤压复制。
选中多边形的最大轮廓边,向下挤压复制,挤压的距离为-28.5;封闭底部开口多边形。
选中模型中开孔及模型整体的上下两端边线,倒实体角。使模型在曲面细分的状态下得到硬边效果。
选中开孔底部的面,保存为选集;给模型添加毛发对象。
引导线的链接为上步保存的多边形面选集,数量为5,长度为20,毛发属性中,将数量设定为400(以上数值可根据实际适当调整).
调整毛发的材质属性,其粗细通道中发梢发根的数值为0.2,纠结通道中纠结值为2%,变化为20%,缩放值为0.
渲染后即可得到小毛刷模型。



