您的位置首页百科问答

3dsmax为有缺口(破损)的复杂曲面几何体补洞修补

3dsmax为有缺口(破损)的复杂曲面几何体补洞修补

的有关信息介绍如下:

3dsmax为有缺口(破损)的复杂曲面几何体补洞修补

如果一个具有比较复杂曲面的几何体表面有破损的话,进行简单的“补洞”操作就难以修补好了,下面我们来看一下使用什么方法可以将复杂的表面漏洞修补好。

在3ds max软件中打开一个有破损的茶壶。

从图中可以看到,茶壶共有2处有破损的地方,都是比较复杂的曲面。下面我们将这2处进行“补洞”操作。

打开“修改器”菜单。

选择“网格编辑”中的“补洞”命令。

看到,这2个漏洞已经被修补好了。

但是,可以明显的发现,这2个修补的部分和周围不太一样。

下面我们来进一步修补这2处。

打开“参数”卷展栏,将“平滑新面”和“与旧面保持平滑”2项勾选。

看到,这2个修补的部分已经和周围的曲面有一些一致了。

下面,打开“修改器”菜单,选择“网格编辑”项中的“编辑多边形”命令。

选择“编辑多边形”修改器中的“边”选项。

然后打开“编辑几何”卷展栏,单击选择“切割”按钮。

使用切割工具将修补曲面切割出和周围一样的多边形。

可以看到,这2个修补的部分已经和周围曲面保持一致了。