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Unity3D教程,第一个Unity程序04

Unity3D教程,第一个Unity程序04

的有关信息介绍如下:

Unity3D教程,第一个Unity程序04

本文将详细介绍如何在Unity集成开发环境中创建第一个Unity案例,将其运行并体验实际效果。此案例的主要内容为:制作一个具有弹性的球体,并使其能够在篮球场上弹跳。读者可以参照下面的具体操作步骤进行操作。本文紧接着03讲。

将篮球的位置和缩放调整成如下图

为场景添加一个光源,这里选择平行光源,如下图

场景变亮了很多,如下图

为篮球(Sphere)对象添加Rigibody(刚体)组建,在Hierarchy选中Sphere,在Inspector中点击Add Component ---> physics ---> rigibody,结果如下图

将篮球的质量(mass)修改为650克,如下图

为篮球添加物理材质,在Assets窗口右键,create ---> physic material,在Inspector视口下,将物理材质的Bounciness参数修改成0.85,如下图所示