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Rhino模型导入3Dmax的方法

Rhino模型导入3Dmax的方法

的有关信息介绍如下:

Rhino模型导入3Dmax的方法

在工作中经常需要将Rhino建立好的模型导入到3Dmax进行渲染输出。在导出时有时会出现这样的问题,Rhino中同层的物体,在3Dmax中却无法一次选择,为后期的材质调节带来了麻烦。

下边就给大家介绍一下Rhino导出到3Dmax的设置方法

首先我们要看下出现的问题。打开一个模型文件,该模型在建模时已经分好了图层,可以看到每个层设置了颜色。

在文件菜单下导出所选物体,选择物体,导出成3ds格式。

在3Dmax中导入模型,选诸沃场择3ds格式。

打开材质编辑器(M),使用吸管工具点击墙体,提取材质。

在材质面板上点击按材质选择,选择物体,按Alt+Q独立显示,可以看到,在Rhino中虽然都是墙体层,材质相同,但导入到3Dmax后,只能选择一部分。

下面看如何解决,打开Rhino模型,在材质面板中点击墙体层后边的材质按钮。

在面板中进行设置,这里是关键,有两点需要注意,一是材质的名称不要用中文,可以用字母或者数字,二是要指定颜色。

使用同样方法将其它层指定好材质。

将调整好后再次将模型导出3ds格式,导出方法如前。

3Dmax导入模型后,侨冲使用材质选择,独立显示,可以看到,现在同层材质可以一起选中了。

这样我们就可以方便政槐进行相应的材质调节和灯光设置并进行渲染了。