AI中如何通过倾斜和旋转变形得到2.5D立体图形
的有关信息介绍如下:
在2.5D立体风格的插画中,会用到平面形状的立体透视感,文章介绍了不同透视角度的变形。
图中为我准备的两个素材,一张银行卡一个准备做立体效果的矩形
先来第一个等轴效果-“等角-左方”
这里先说明一点,无论哪种效果,调整顺序都是先倾斜,后旋转。选中银行卡,倾斜角度那里改成-30度。
旋转角度改成-30°--这样就得到了和等角左方相同视角的图形了
对应等角-左方效果的-调整顺序:倾斜-30°(或330°),旋转-30°(或330°)
把3D效果改成“等角-右方”
把倾斜改成30°
把旋转改成30度-就能得到等角-右方的透视效果
把效果改成“等角-上方”
银行卡先倾斜30°
旋转-30°得到等角-上方透视视图
关于等角-下方视图对于平面图形来说是不存在的,但这里仍然补充了另外一个视角。

