SolidWorks将3D实体还原到2D原始草图编辑的方法
的有关信息介绍如下:
我们在使用诸如SolidWorks 2014的过程中,一般会在绘制好草图后,将草图转为3D实体,那么转成3D图形之后有时需要更好尺寸,形状等,这时直接在3D图形上作画,会显得极为不便,此时,我们就需要将图形还原到原来的2D草图状态,以便进行图形的更改编辑。现在,我就来教教大家如何操作。以SolidWorks 2014为例。
首先使用SolidWorks 2014打开还原的3D实体图形。
如下图:
点击左侧导航栏,找到实体对应的“草图”,右键点击,在弹出来的两行工具中,找到“手笔”工具。这时,原始草图会从3D实体中凸显出来。
这时,如果工具栏切换到“特征”一项,且在工具栏中最右边的“instant 3D”按钮如果被选中,则草图会显示在3D图形中,这在编辑草图是不变。我们只需要将“instant 3D”按钮取消即可。
我们将“instant 3D”点击取消之后,草图显示平面绘图区域。这时就可以根据需要直接修改编辑草图了。
修改编辑好草图之后,我们只需要点击绘图区域右上角的“笔形”按钮,图形即可回到3D状态,并且会根据修改后的草图发生相应的变化。



