3dsmax怎样改变贴图的方向
的有关信息介绍如下:
在3dsmax中赋予对象材质之后,贴图的纹理方向不一定符合我们的需要,经常需要调整,现在我们来学习怎样改变贴图的方向。
打开3D,如图所示创建一个长方体对象。
快捷键M,打开“材质编辑器”,单击standard打开“材质/贴图浏览器”,选择:材质>V-Ray,双击VRayMtl,转换成VRayMtl材质。
单击漫反射贴图按钮,打开“材质/贴图浏览器”,双击位图。打开“选择位图图像文件”对话框,打开一张地板图像文件。然后把材质指定给长方体,打开“在视口显示材质”按钮。
有两种方法可以改变贴图的方向。
第一种方法是:在材质的漫反射贴图的“坐标”选项里面,修改角度。
W:90,就是旋转90度,W:45,就是旋转45度。
第二种方法是:给长方体添加“UVW贴图”修改器。
贴图类型选择:长方体,然后单击进入UVW贴图的子层级:Gizmo。
激活顶视图,按F3,把顶视图从线框模式转成实体模式。
选择旋转工具,旋转Gizmo,贴图的方向就会改变。如图旋转90度和45度。
特别注意:完成贴图旋转之后,要单击Gizmo,退出子层级。
然后再按F3,让顶视图回到线框模式。



