您的位置首页百科问答

三国志每一代有什么特点,哪代值得入手玩

三国志每一代有什么特点,哪代值得入手玩

的有关信息介绍如下:

三国志每一代有什么特点,哪代值得入手玩

从小时候“三国志霸王的大陆”,到如今的“三国志14”,小编几乎都玩过,而每个版本都各有优缺点,不一而足。

有的人喜欢武将扮演,有的喜欢打仗战略,那么,每个版本都有什么特点呢?

1、2、3代:这一阶段的版本画面较差,功能比较单一,但奠定了三国志系列游戏核心,但可玩性低。

1、2属于像素级游戏;3自创武将的功能。

4、5、6代:画面提升一点,每部有了自己的特点,但可玩度依旧较低。

4代画面简简单和信长将星录差不多;5代音乐太美妙,拥有阵型;6代皇帝真可怜,也真是个抢手货 ,半即时的战斗,接见部将太累了。

7、8(推荐)代:这两代都属于武将扮演类,画质提高不少,可玩性中等偏上。

8比7在系统上要完善 ,比如8可以结义、 战场上的战法系统等等, 说是7的威力加强版也不太为过 。而且8的剧本是三国志历代里面最多的, 7里面的文官根本没法上战场 ,8里的文官的作用还是被强化了的。

9(推荐)、10代:

9内政简单,战斗简单,注重兵种和熟练度互泛,特别是攻城,总体来说9对武将的需求相对比较小 ;10就是三国的RPG游戏,扮演角色可以加入势力,也可以自己起兵,只要自己有耐心的话10打起来也不不然,10相对来讲练的更多的是管理和指挥能力。

11代(特别推荐):好评最多的一代,也是最经典的一代,尤关佛屈其是对于喜欢硬核战略的玩家来说。

永远不落后的画质和画风,经典的中国水墨画风,非常享受;大神加持,有100多种战法,非常耐玩;人物头像优美,特别是女性增加了不少;数据特技的严谨性与有趣性。

如果原版玩腻了,可以玩玩11 血色衣冠版本,再加上SIRE,可玩性非常之高。

12、13代:

12重新变回战争要切换场景的模式,大局观变弱了,内政简化了,倒是比三国11省事了不少;13不要大老远叫我去开会,我不想做嘟嘟,冷侨其他可以玩玩。

14代(推荐):最新的一代,也是目前在玩的一代。

内政简化了很多,可以委任,省去了不少事;但武将的控制性减弱,完美体现“将在外君命不受”,武将特点提高不少;经典的涂格子;创新玩法为可以断粮,这点要给个好评。

如果喜欢武将扮演,可以选择8代入手;如果喜欢传统玩法,9、11、14都推荐,其中11最经典,当然,其中的乐趣还需要自己去探索。