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scratch 2.0 发射 炮弹或者子弹 效果脚本程序

scratch 2.0 发射 炮弹或者子弹 效果脚本程序

的有关信息介绍如下:

scratch 2.0 发射 炮弹或者子弹 效果脚本程序

scratch2.0 图形化编程分为“角色”和“舞台”。“角色”可以在“舞台”上任意移动,可以很方便地展示游戏效果。

那怎么给“角色”加入程序,做出子弹或者炮弹发射效果呢?

【 接下来,以坦克发射炮弹为例,其他效果同理哦 】

创建坦克角色。

打开scratch2.0软件,新建一个角色,为这个角色画一个坦克图像。

( ps:如果不会画图,可以从网上找一张)

设置坦克中心点。

画好坦克后,在“造型”界面,为坦克设置中心点。

中心点作用:旋转坦克时,以此点为旋转中心 ;发送炮弹时,作为参考点。

创建炮弹角色,并设置中心点。

新建一个角色,为这个角色画一个炮弹图像,并且设置炮弹的中心点。

( ps:如果不会画图,可以画个圆圈就行 )

设置角色大小。

画角色时,有可能过大或者过小,可以通过设置大小比例,调整大小。

编写发射程序。

在炮弹的程序界面,编写发射程序。

注意:在发射炮弹前,炮弹要先定位到坦克(角色2)位置上。

最终效果。

点击“绿色旗子”,按下键盘的“空格键”,坦克就能发射炮弹了。