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3ds Max 怎样导入声音

3ds Max 怎样导入声音

的有关信息介绍如下:

3ds Max 怎样导入声音

当我们需要对照声音K口型时,需要将声音导入3ds Max,以下是操作步骤

找到菜单栏的“图形编辑器”,打开“轨迹视图-摄影表”

或者在工具栏里,打开曲线编辑器,再切换成摄影表

又或者在时间滑块处,点击打开迷你曲线编辑器,再切换成摄影表

双击“声音",打开专业声音面板

点击”添加“,在sounds文件里,选取所需的音频文件(注:3ds Max仅支持wav和avi音频格式)

可以将音频直接拉入步骤5打开的sound文件处,再选取;或者先把音频放在路劲:

此电脑>文档>3dsMax>sceneassets>sounds 里,再添加选取

在时间滑块处右键>配置>显示声音轨迹,这样音频就显示出来了,滑动时间块或播放,就能听到声音了

有时按播放时,没有声音,先检查专业声音面板,是否勾选了允许播放;

如果已勾选,可能是因为声音太长,卡了,那就只能滑动时间块出声了